Jutis (Jurnal Teknik Informatika) https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis <p>Jutis (Jurnal Teknik Informatika) is published by Teknik Informatika, Universitas Islam Syekh-Yusuf Tangerang. Focus and Scope Jutis (Jurnal Teknik Informatika): Management Information Systems, Mobile Computing, Virtual/Augmented Reality, Computer Security, Software Engineering (Software: Lifecycle, Management, Engineering Process, Engineering Tools and Methods), Data Mining, Intelligent Systems, IT Governance, Networking Technology, New Technologies in Education, Internet of Think. Publisher Address: Jl. Maulana Yusuf No.10 Babakan, Kecamatan Tangerang, Kota Tangerang, 15118 Banten. Phone: 021-5527063 Fax: 021-5581068. P-ISSN: 2252-5351 E-ISSN: 2656-0860</p> en-US jutis@unis.ac.id (Fakultas Teknik) mridwan@unis.ac.id (Mohammad Ridwan) Thu, 30 Nov 2023 00:00:00 +0700 OJS 3.2.1.4 http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 Implementasi Metodologi Extreme Programming Dalam Perancangan Website Sistem Informasi Posyandu Melati Di Desa Talaga https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3798 <p>Posyandu Melati is an activity that is routinely carried out every month to monitor the health of pregnant women and toddlers in Talaga Village. With posyandu activities, cadres need to announce posyandu activities through mosque and prayer room speakers, causing information not to be received evenly throughout society. In addition, the management of participant data is also still done manually by recording it on sheets of paper. Because of this, an information system design was created that aims to facilitate activities at the Melati Posyandu. For this reason, an information system is designed using the Extreme Programming method. This method is used to increase the adaptability and flexibility of information systems because this method is able to adapt to changing requirements. Based on the application that has been tested, it can assist cadres in carrying out activities at Posyandu. The information system has features in sending posyandu schedules better and conveying information more evenly to the public, and the management of participant data will become more organized with this information system. Thus the design can run more smoothly and provide optimal benefits for the people in Talaga Village</p> Maulana Rizki Alfatira, Diah Rahmawati, Febri Rismaningsih Copyright (c) 2023 Jutis (Jurnal Teknik Informatika) https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3798 Thu, 30 Nov 2023 00:00:00 +0700 Prototipe Sistem Monitoring Kebakaran Dengan Mikrokontroler Di Klinik Pratama Mitra Insani Dengan Menggunakan Metode Black Box https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3882 <p><em>Kebakaran dapat terjadi kapan saja dan dipicu oleh berbagai faktor. Kebakaran ini dapat menimbulkan kerugian yang cukup besar bagi masyarakat, dan jatuhnya korban jiwa. Mendeteksi kebakaran sering terjadi ketika kebakaran telah menyebar, dan asap keluar dari bangunan yang terkena dampak. Oleh karena itu, sangat penting untuk membangun sistem yang dapat mendeteksi tanda-tanda awal kebakaran. Pemantauan melibatkan penggunaan sensor api, sensor asap, dan sensor suhu untuk menyediakan data yang relevan. Langkah-langkah kontrol merangkum aktivasi pompa air, alarm, pemberitahuan WhatsApp, dan situs web, yang bertujuan untuk meminimalkan dampak buruk insiden kebakaran. Untuk mengimplementasikan sistem ini, konstruksi miniatur ruangan dirancang dan diproduksi. Sistem kontrol, yang memanfaatkan Wemos D1, juga dirancang dan dirakit, bersama dengan alat pemantauan dan pengujian yang diperlukan. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan sensor api, sensor asap (dengan kisaran tingkat asap 0-120 ppm), dan sensor suhu (dengan kisaran suhu 32°C-50°C), telah ditentukan bahwa ketika api terdeteksi dan tingkat asap melebihi 100 ppm, dan suhu ruangan naik di atas 40°C, sistem kontrol secara otomatis akan menyalakan pompa air, alarm, dan mengirimkan pemberitahuan kebakaran melalui WhatsApp.</em></p> Shifa Aulia Salsabila, Asep Hardiyanto Nugroho, Mahmudin M Copyright (c) 2023 Jutis (Jurnal Teknik Informatika) https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3882 Thu, 30 Nov 2023 00:00:00 +0700 Aplikasi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Tempat Bersejarah Berbasis Android Di Kota Tangerang https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3778 <p><em>Information technology is currently developing rapidly, especially in the field of mobile technology, cell phones are now used for various activities outside of communication, especially in the field of online learning. Mobile learning is online learning that uses information technology in the learning process, such as using smartphones as an easy-to-use learning media. learning media applied in children's learning places generally use books, children's magazines, pictures and others. For example, when children learn to read, count, learn to recognize things such as pictures of monuments, heroes or historical places, they use picture books, photos or props that make students bored. Augmented reality can make the unreal can enter the real world through augmented reality by pointing the smartphone camera at the marker or marker that has been provided then on the smartphone screen will appear 3D objects. This learning uses the REACT strategy which has positive potential in helping students' understanding and thinking skills through the stages that students will go through. Teaching children using Augmented reality can bring the virtual world into the real world as a solution to the problems that have been described, the innovation that will be made is the introduction of historical places using android-based augmented reality in Tangerang City which is flexible and has a new attraction in the field of historical learning media.</em></p> Panji Nugraha, Mohammad Ridwan, Sukrim Sukrim Copyright (c) 2023 Jutis (Jurnal Teknik Informatika) https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3778 Thu, 30 Nov 2023 00:00:00 +0700 Penerapan Metode ‘Ali Pada Aplikasi Pembelajaran Al-Qur’an Berbasis Android https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3779 <p>Al-Qur’an yang isinya mencakup panduan kehidupan, ajaran agama, dan pedoman moral bagi <br>manusia, kini dapat diakses dengan aplikasi Android berkat kemajuan teknologi. Oleh karena <br>itu, Aplikasi dibuat sebagai sarana atau alat bantu untuk menyediakan materi dan bacaan AlQuran, penerapan metode ‘Ali kedalam aplikasi android, serta untuk meningkatkan ilmu <br>pengetahuan dasar belajar Al-Qur’an. Proses perancangan dan pembuatan aplikasi <br>menggunakan UML dengan metode SDLC model waterfall dan kurikulum materi metode ‘Ali <br>yang dapat diakses secara offline oleh pengguna dengan penyimpanan asset di lokal data. <br>Untuk mendapatkan hasil yang optimal pengujian dilakukan menggunakan User Acceptance <br>Test (UAT) sebagai uji kelayakan dari pengguna, ahli materi, dan media. Hasil dari pengujian <br>UAT mendapatkan rata-rata persentase 84,9% dan masuk dalam kategori sangat layak <br>digunakan.</p> Ivan Rikshandi, Dine Agustine, Asep Abdul Sofyan Copyright (c) https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3779 Fri, 01 Dec 2023 00:00:00 +0700 Implementasi Metode WASPAS Dalam Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Dosen Terbaik https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/4224 <p><br />Pendidikan memainkan peran krusial dalam pembangunan masyarakat, dan kualitas pendidikan sangat bergantung pada kualitas dosen. Oleh karena itu, pemilihan dosen terbaik menjadi aspek vital dalam meningkatkan mutu pendidikan. Dalam rangka meningkatkan objektivitas dan efisiensi dalam proses pemilihan dosen, penelitian ini mengusulkan <br />implementasi metode Weighted Aggregated Sum Product Assessment (WASPAS) dalam sistem pendukung keputusan. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan metode WASPAS guna meningkatkan keakuratan dan efisiensi dalam pemilihan dosen Terbaik. Dengan menggabungkan metode analisis multikriteria, penelitian ini berfokus pada <br />pengembangan sistem pendukung keputusan yang dapat memberikan evaluasi holistik terhadap kualifikasi dan kinerja dosen Pendekatan metodologis penelitian melibatkan beberapa tahap kritis. Pertama, identifikasi kriteria penilaian dilakukan melalui kajian literatur dan konsultasi dengan pakar pendidikan. Kedua, bobot diberikan pada setiap kriteria <br />menggunakan teknik Analytic Hierarchy Process (AHP) untuk menentukan tingkat signifikansi relatifnya. Selanjutnya, metode WASPAS diterapkan untuk mengevaluasi kualifikasi dan kinerja dosen berdasarkan bobot kriteria yang telah ditentukan. Hasil: Implementasi metode WASPAS dalam sistem pendukung keputusan pemilihan dosen Terbaik menghasilkan hasil yang positif. Sistem yang dikembangkan mampu memberikan evaluasi yang lebih rinci dan obyektif terhadap kualifikasi dan kinerja dosen. Penggunaan bobot kriteria yang dihasilkan dari AHP memberikan kejelasan dalam menentukan prioritas yang sesuai.Penggunaan sistem ini memberikan manfaat signifikan dalam meningkatkan <br />transparansi dan ketepatan dalam pengambilan keputusan, sehingga memudahkan pemilihan Dosen Terbaik secara lebih objektif. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi pada pengembangan sistem pendukung keputusan dalam konteks pendidikan, membantu institusi pendidikan dalam menyeleksi dosen yang paling sesuai dengan kebutuhan dan standar yang ditetapkan. Kesimpulan: Dengan memadukan metode <br />WASPAS, AHP, penelitian ini memberikan kontribusi pada pengembangan sistem pendukung keputusan yang lebih canggih dalam pemilihan Dosen Terbaik. Dengan demikian, diharapkan penelitian ini dapat memberikan kontribusi pada peningkatan kualitas pendidikan melalui penempatan dosen yang lebih tepat dan efisien.</p> Syahriani Syam, Nia Komalasari Copyright (c) 2023 Jutis (Jurnal Teknik Informatika) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/4224 Thu, 30 Nov 2023 00:00:00 +0700 Implementasi Expert System Sebagai Pendiagnosa Penyakit Ginjal Pada Manusia Menggunakan Metode Pelacakan Forward Chaining https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/4060 <p><em>Setiap manusia perlu memperhatikan kesehatan tubuh untuk beraktifitas dengan baik setiap harinya. Terdapat beberapa permasalahan kesehatan dirasakan oleh sebagaian orang yang mengalami adanya penyakit bernama ginjal. Tidak banyak orang yang mengetahui gejala-gejala penyakit ginjal yang dialami oleh beberapa orang. Organ ginjal dalam tubuh manusia adalah salah satu dari bagian organ tubuh manusia yang memiliki peranan penting, hal ini perlu adanya penanganan dan juga penyembuhan yang tepat untuk mengobati penyakit ginjal. Dengan berkembangnya teknologi kecerdasan buatan membuat sistem pakar dapat diimplementasikan ke dalam sebuah aplikasi berbasis desktop. Expert system merupakan salah satu sistem dari pemrograman yang ada dalam komputer yang berisi sistem informasi knowledge base atau ilmu pengetahuan dari seorang pakar pada bidang keahlian yang lebih spesifik. Implementasi expert system pada penelitian ini menghasilkan suatu aplikasi expert system yang dikembangkan melalui bahasa pemrograman Visual Basic 6.0. Aplikasi &nbsp;expert system ini mempergunakan metode pelacakan forward chaining. Metode pelacakan forward chaining dijadikan sebagai pelacakan data penyakit ginjal yang bermula dari data-data gejala penyakit, setelah itu masuk pada tahapan pencarian data dengan rules yang sudah ditentukan, sehingga mendapatkan hasil pendiagnosa dari penyakit ginjal.</em></p> Wiranti Sri Utami, M.Adhit Dwi Yuda Copyright (c) 2023 Jutis (Jurnal Teknik Informatika) https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/4060 Thu, 30 Nov 2023 00:00:00 +0700 Sistem Informasi Pemesanan Gor Badminton Dengan Payment Midtrans Di Desa Waru https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3972 <p><em>The Waru Village GOR has 3 fields and the scheduling is divided into 4 sessions. Customers who want to order GOR must come directly. This is considered less effective. Apart from that, there are schedule pile-ups. The rental money from customers is entrusted to the Gor guard, then the Gor manager takes the rent money at least once every three weeks. The aim of this research is to build a badminton game ordering system to make building management easier, in terms of ordering games and also payments that can be made online, so that payments made can be received directly by the building manager. This research uses 2 methods, namely the first method is a data collection method which includes observations and interviews, the second is a system development method using waterfall which has 5 stages, namely Requirement Analysis, System and software Design, Implementation and Unit Testing, Integration and System Testing, and Operation and Maintenance. The final result of this system is a badminton sports ordering system with payments that are integrated with Midtrans. This system can help admins in managing sports schedules, printing reports and payments which are directly received by the admin. Apart from that, admins can also share information related to sports with customers through the system. Customers are also helped by this system, namely customers no longer need to come to the gym directly. Customers can make field orders through the system and make payments through a system that is integrated with MidTrans. Customers can choose which bank they make payments with.</em></p> Rafi'i Dwi Saputra, Rudi Susanto, Dwi Hartanti Copyright (c) 2023 Jutis (Jurnal Teknik Informatika) https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3972 Thu, 30 Nov 2023 00:00:00 +0700 Rancang Bangun Alat Pemberi Makan Hewan Peliharaan Pintar Menggunakan Mikrokontroler ESP32 Berbasis Internet Of Things (IoT) dengan Platform Blynk https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3460 <p><em>Internet of Things (IoT) dapat digunakan untuk menangani berbagai masalah dalam kehidupan sehari-hari manusia, terutama dalam hal-hal yang memerlukan pengawasan konstan. Salah satu contohnya adalah pemberian makan hewan peliharaan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang alat pemberi makan hewan peliharaan pintar berbasis Internet of Things menggunakan mikrokontroler ESP32 dan platform Blynk. Perangkat ini menawarkan fitur pemberian makan otomatis dan manual jarak jauh, serta pemantauan real-time makanan yang tersedia melalui platform dan aplikasi mobile Blynk. Studi sebelumnya tentang pemberi makan hewan peliharaan otomatis telah ditinjau dan menjadi dasar untuk penelitian ini. Perangkat yang diusulkan mencakup komponen seperti sensor ultrasonik, load cell, modul Real Time Clock, dan mikrokontroler ESP32. Arsitektur tiga lapisan, termasuk lapisan persepsi, lapisan jaringan dan gateway, dan lapisan aplikasi, diimplementasikan dalam desain sistem. Diagram Fritzing memberikan representasi visual dari hubungan komponen. Metodologi penelitian melibatkan identifikasi masalah, tinjauan literatur, desain perangkat, implementasi, dan pengujian sistem IoT. Pengujian sensor dan komponen dilakukan untuk memastikan akurasi dan efisiensi. Antarmuka aplikasi mobile dikembangkan menggunakan platform Blynk, memungkinkan pengguna memantau dan mengontrol pemberi makan pintar secara jarak jauh. Secara keseluruhan, perangkat pemberi makan hewan peliharaan pintar menunjukkan kinerja yang dapat diandalkan dan berhasil mengatasi tantangan yang terkait dengan pemberian makan hewan peliharaan.</em></p> Richwen Canady, Danica Recca Danendra, Vincenzo Matalino Indrawan, Theresia Herlina Rochadiani Copyright (c) 2023 Jutis (Jurnal Teknik Informatika) https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3460 Thu, 30 Nov 2023 00:00:00 +0700 Analisis Perbandingan Metode Analytical Hierarchy Process ( Ahp) Dan Technique For Order Preference By Similarity To Ideal Solution (Topsis) Dalam Penentuan Penerima Bantuan Pkh https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3953 <p>PKH is a program launched in 2007. The main aim of PKH is to work on the nature of human resources, especially in the fields of education and welfare for low-income families. . Distribution of PKH aid has also been distributed to North Central Timor Regency. Guarantees for social assistance recipients still use manual techniques which only carry out assessments without estimates so that aid is not distributed on track. Therefore, a system that facilitates the process for receiving PKH benefits is very important. Next, the researcher designed a system that supports making decisions using the Analytical Hierarchy Process (AHP) method and Technique For Order Preference By Similarity To Ideal Solution (TOPSIS) with predetermined steps. These two approaches will be compared to determine the best method for PKH beneficiaries in the hope that this can help determine which beneficiary is more suitable and appropriate. This analysis was carried out by involving the degree of accuracy of each method in dealing with cases as a reference source. The similarity level effect of the AHP strategy is equivalent to TOPSIS so that both methodologies can be utilized in dealing with the problem of determining PKH recipients.</p> <p>Keywords: Analysis, PKH, AHP, TOPSIS, Website</p> Maria Osti Amfotis, Darsono Nababan, Yasinta Oktaviana Legu Rema, Hevi Herlina Ullu Copyright (c) 2023 Jutis (Jurnal Teknik Informatika) https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3953 Thu, 30 Nov 2023 00:00:00 +0700 Perancangan Sistem Pemilihan Ketua Osis Dan Ketua Kelas Di Smk Yuppentek 2 Kabupaten Tangerang Berbasis Web Menggunakan Unified Modelling Language (Uml) https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3788 <p><em>High School for the Promotion of Technology Education Foundation (YUPPENTEK Vocational School) 2 Tangerang Regency is a place</em><em> for gaining knowledge for the future, particularly in terms of organization. Within the school's organizational structure, having a president or representative for its members is essential, and this position is typically filled through voting or elections. The process of electing the Student Council President (OSIS) at the school is still considered to be conventional, involving manual vote counting and paper-based data collection, which poses risks of data loss and waste from unused paper. This research aims to design a web-based system for electing both the OSIS president and class representatives using the Unified Modeling Language (UML), a visual method used for planning, describing, and illustrating various aspects of software systems.The results of the research demonstrate that the system for electing the OSIS president and class representatives can be successfully implemented with the active participation of students and organization members. This system offers advantages in terms of data collection, vote counting, and ease of access for participants.</em></p> Dimas Nur Prasetyo, Diah Rahmawati, Mahmudin mahmudin Copyright (c) 2023 Jutis (Jurnal Teknik Informatika) https://ejournal.unis.ac.id/index.php/jutis/article/view/3788 Thu, 30 Nov 2023 00:00:00 +0700